第 2 章 光¶
摄影是用光画画。这句话已经被说得太多,可它仍然是真的。到了现场以后,先别急着问亮度够不够,而要先看这束光从哪里来,怎样落到人和物上,又能不能把画面里最重要的东西撑起来。
你在京都银阁寺院子里站着。深秋的下午已经往傍晚走,一束斜阳穿过院门外那棵老枫树,在白砂庭园上拉出一道金黄。两个穿黑色和服的工作人员背着扫帚经过那道光,脚步不快,身体一会儿落进亮处,一会儿又进到阴影里。
相机在包里,拿出来、开机、举到眼前,都要一点时间。
如果你急着把镜头举起来,把测光交给评价模式,然后立刻按下去,回看时很可能会发现,原本让人停住的金光被相机平均成了不冷不热的中灰,黑色和服浮在一片土黄色的砂面上,刚才那种亮处和暗处交替出现的戏剧感也不见了。
更稳的反应,是在拿相机之前先把光看一遍。光从西边低处斜穿过院子,硬度很高,砂面上被扫过的纹路一条条都很清楚;金光和阴影之间差得很远,曝光不可能两边都照顾得一样舒服;下午晚段的光比正午更黄,角度也更低,黑色衣服一走进去,轮廓会被衬得很清楚。
这些判断不需要想得很慢,却会决定后面所有动作。曝光交给金光区,构图让黑色和服切开那道斜光,工作人员已经进入画面,就不要再等。照片有没有机会成立,其实在相机举起来以前,已经被这几次对光的判断决定了一大半。

Alfred Stieglitz, "The Steerage", 1907。Stieglitz 当时正坐头等舱从纽约去欧洲。船行途中,他走到甲板上,往下看到通往三等舱的钢梯把画面切成两层:上层是头戴硬礼帽的中产阶级,下层是统舱里的移民,绳索、烟囱、白色斜帆把整个空间分成几块。他后来写道,他看到一些形状互相关联,让他感到从未有过的解放。很多摄影史都会把这张照片放在现代摄影开端的位置。光在这里已经不只是照亮甲板,它把空间切开,也把阶层、距离和几何关系一并推到画面里。 (Wikimedia Commons, 公有领域)
摄影师对光的判断,永远走在曝光和构图之前。曝光是在决定这束光怎样被记录下来,构图是在决定它被收进怎样的边界里;这两件事都重要,但它们解决不了更早的问题:眼前这束光能不能让照片成立。换句话说,曝光和构图都是在处理一束既定的光,而光本身合不合适,是比它们更靠前的一道关。一束不合适的光下面,构图再完整也会显得吃力;光本身有力量时,画面即使有一点小缺口,也常常还能站住。
刚开始拍照时,人最容易盯着“够不够亮”和“测光准不准”。这两个问题当然要处理,只是它们太晚了:它们发生在光已经决定了画面性格之后,充其量是在替一个已经定下的局面做记录。真正更值得慢慢练的,是在按快门之前,先看光的方向、硬度、反差和颜色。这四件事看不见摸不着,却在你还没有构图以前,就已经把这张照片的底子铺好了。
光的方向最容易识别,也最容易被忽略。说“侧光”两个字很简单,可在一个场景里三秒内看出这是低角度、左前方三十度来的侧光,就需要练。方向之所以要紧,是因为它决定了阴影落在哪里,而阴影落在哪里,几乎就决定了画面有没有体积。
在逐一去看每一种光之前,不妨先把常见的几个光位放在一起。光相对主体的来向,大致可以分成四类,每一类都对应一种阴影的落法,也对应一种画面的性格。
graph LR
L["光源方向"] --> A["顺光<br/>平、少阴影、色彩饱和"]
L --> B["侧光<br/>强立体、强质感"]
L --> C["逆光<br/>轮廓光、剪影、通透"]
L --> D["顶光<br/>眼窝鼻下死阴影,正午最难"]
这张图不是让你去背四个名词,而是提醒你一件事:同一个主体,光的来向换一次,画面的性格就跟着换一次。正因如此,下面会把这四种光位一个一个走过去,先从最容易入门、也最容易出问题的顺光说起。
太阳在你身后,照到主体正面,就是顺光。顺光最容易曝光,颜色也饱和,所有细节都能被看见。问题恰恰出在这里:光既然从正面直直打过来,阴影就被挤到了主体背后,从你的角度根本看不见。也就是说,画面里少了那道由亮到暗的过渡,而体积感正是从这道过渡里来的。没有阴影,一切都被摊平在同一个亮度上,画面就很难有体积。
你在故宫前给家人拍合影,为什么常常像证件照?很多时候不是构图出了大问题,而是太阳正对着人脸。脸被均匀照亮,鼻梁旁边没有影子,下巴底下没有影子,眼窝里也没有影子。人的五官本来是靠这些细小的阴影才显出高低起伏的:鼻梁因为一侧偏暗才立得起来,眼窝因为落着一点阴影才显得深。阴影一旦被顺光填平,这些起伏就跟着消失,脸看上去就像被压扁了一层。人脸需要阴影,才会像真实的人脸;没有阴影的人脸,很容易变得像塑料模型。
顺光当然也能用。花、食物、商品这类题材本来就看重颜色和表面细节,正面光常常很方便,樱花、铁板烧、橱窗里的糕点,都可以靠它把颜色稳稳托出来。这是因为这类东西的魅力本就在表面而不在体积,正面光既然把颜色和纹理都照得干干净净,反而正合适。只是拍人、街头、建筑和风光时,如果全靠顺光,画面经常会缺少体积和层次。
光从主体侧面来,就是侧光。它打到墙上、人脸上、山脊上、椅子上,会沿着光来的方向出现一条过渡:亮,半亮,阴影。人眼正是靠着这种由亮到暗的渐变来判断一个物体是凸是凹、是圆是方的,所以这条过渡一出现,平面立刻就有了纵深。也就是说,这个过渡就是立体感。
刚开始练光时,可以先盯住侧光。下午三点的地铁站口,一个抽烟的男人靠在墙上,太阳从他左侧打来。他半张脸亮,半张脸暗,烟从亮的那边慢慢升起。这样的画面每天都会发生。你以前看到的可能只是一个男人在抽烟,真正值得拍的,是他和这束光之间的关系。
练侧光,可以从看自己的影子开始。影子长,说明光低;影子贴在脚下,说明光高。影子在你的左前方,光就从你的右后方来。这样练久了,在看到画面之前,你已经大致知道光从哪里来,也知道自己应该站到哪里。
很多人一开始怕逆光,因为评价测光很容易把主体压成一片黑。可逆光也正因为这种强烈反差,才会带来剪影、轮廓光和空间分离,而这些恰恰是顺光给不了的。也就是说,让人害怕的那种反差,同时也是逆光真正的本钱。你不必一上来就避开它,先学会决定曝光交给谁。
逆光最直接的用法是剪影。给天空曝光,主体变成纯黑。人物的脸、衣服颜色、年龄、表情都被抹掉,只剩一道轮廓。剪影的力量就在这种抹掉里。一对在落日里牵手的剪影,往往比一对在落日前微笑的清晰人像更打动人,因为你看不到他们是谁,很多细节由观众自己补上。清晰人像只是在告诉你,两个人在那里度假;剪影会把画面往更大的经验里推。
逆光还能让半透明的东西从内部亮起来。叶子、薄布、玻璃、花瓣、湿头发、被风吹起的裙摆,这些东西在正面光下只是表面,到了逆光里就会发亮。同一片秋天的红枫,顺光下只是红叶;太阳从叶子背后穿过来时,每一片都像被点亮,叶脉也跟着出来,红里能看见橙和金的层次。
第三种是轮廓光。主体头发、肩膀、毛绒外套的边缘,被背后来的光镶上一道亮边,人和背景之间就有了清楚的分离。商业人像常约黄昏,就是因为这半小时天然给你一道金边。让模特背对夕阳,前面用白卡或反光板补一点脸的亮度,头发和肩膀就会自己亮起来。
逆光难在选择。给天空曝光,主体会黑成剪影;给主体曝光,天空会过曝。这是因为逆光下天空和主体的反差往往超出相机能同时兼顾的范围,你必须放弃一头。两边都想保住,最后常常得到一个灰、脏、没有态度的折中。很多逆光照片失败,并不是因为参数算错,而是拍摄现场没有决定这张照片到底要保住哪一边。
太阳在头顶,是顶光。眼窝变成两个黑洞,鼻子下面一条横影,下巴下面一片黑。人脸需要阴影,但不需要这样的阴影:顶光的阴影全部垂直往下落,正好堆在眼窝、鼻底和下巴这几处,把一张脸最需要交代清楚的地方遮成一团黑。11 点到 13 点的太阳,几乎是一天里最不适合拍普通人像的光。
顶光不是绝对不能用,关键是你得清楚自己在用它做什么。要表现压迫感,沙漠、监狱、空旷的水泥地,顶光可以让人无处可躲,因为它不留下任何一侧柔和的过渡,人被死死压在自己那一小片影子里。要表现宗教感,教堂中央从天窗落下来的光柱也需要顶光,那束自上而下的光本身就带着一种俯临的意味。要表现酷热感,巴塞罗那七月正午街边等公交的人,顶光同样是对的,因为白花花直射下来的光,本来就是烈日当头最真实的样子。也就是说,顶光的毛病在拍普通人像时是缺陷,一旦你要的正是它带来的那种感觉,它反而成了别的光替不了的工具。
如果顶光当头,又非拍不可,最快的办法是走进开放阴影。所谓开放阴影,是一栋楼、一道墙、一棵大树投下的大片阴影,头顶没有直射太阳,四周却仍然敞开,天光从各个方向进来。正午把人拉到临街建筑的背阴一侧,原本在脸上挖洞的顶光会立刻消失,剩下柔和、均匀、从四面来的天光。很多看起来像影棚里拍出来的干净人像,其实只是摄影师让人往阴影里挪了三步。
开放阴影也要看方向。阴影里光从哪一侧的开口进来,脸就应该朝那一侧偏一点。如果一边临街、一边贴墙,光会从临街那边斜进来,于是它又变回一束柔和的侧光,立体感还在,只是反差被压到舒服的程度。
再细一点看,阴影并不是纯黑。户外的阴影总有东西在补光:白墙、浅色地面、玻璃幕墙的反射,甚至一地积雪,都会把天光弹回来。同样站在背阴处,旁边是一面白墙还是一道黑栅栏,脸上暗部亮度可以差出一两档。懂得看这一点之后,你会在现场下意识替主体找一块天然反光板。
出门前先把一天里的几个光线窗口记住。它们会直接改变你什么时候到现场,什么时候架好相机,也决定你要不要为一张照片多等一会儿。
日出前半小时到十五分钟,是晨蓝调。天还没真亮,蓝色深得发紫,路灯还在亮,街上几乎没人。城市天际线、桥梁、教堂和老街在这段时间会变得安静,建筑内部的灯还亮着,外面的冷蓝没有完全压下来,于是室内的暖黄和室外的冷蓝同时存在,冷暖关系自然出现。这种冷暖并置是白天很难遇到的,因为白天天光太强,室内那点灯根本压不出颜色。
日出后半小时到一小时,是早黄金。太阳刚翻过地平线,光几乎横着扫过来,颜色金中带粉,每个东西后面都拖着长影子。正因为光是横着来的,它就成了天然的侧光,风光、人像、街头都适合。脸上不会有死阴影,地面因为长影子而有了体积,空气里常常还有一层薄雾。
日落前一小时到半小时,是晚黄金。它比早黄金更戏剧,因为一天积累的灰尘和湿气会把太阳过滤得更暖,云也更容易在下午晚段出现层次。光每隔几分钟就会变一次,画面里的色温也跟着走,也就是说,这段时间里同一个机位每隔几分钟都可能给你一张不一样的照片。
日落后十五到三十分钟,是晚蓝调。太阳已经下去,天还没有全黑,城市灯一盏一盏亮起来。白天混乱的街道,灯亮之后会忽然有秩序,因为大部分杂乱的细节都沉进暗里,只剩下一处处灯光把画面重新组织起来。夜景最好看的时段,往往不是全黑以后,而是这段还带着蓝的时间。
早晚加起来,一天容易出好光的窗口并不长。风光摄影师愿意在天亮前出门,通常是因为到达、架脚架、试构图、等第一道光落下都需要时间。太阳升起前后的变化很快,几分钟就可能换一层颜色,半小时以后光线也许已经变硬。你如果到现场时才开始找机位,最好的那段光很可能已经过去了。
新手常见的错误,是中午吃完饭才开始拍。下午一点的光通常是这一天最难用的光。更麻烦的是,整个下午都在补救光不对,注意力自然会被消耗掉,等到傍晚真正的好光来临时,人反而已经乏了。
光的品质,也就是硬还是软,取决于光源相对主体有多大。这一点是理解所有光线的钥匙:光源越大,光就越软;光源越小,光就越硬。
晴天正午的太阳是硬光。太阳本身巨大,可离我们太远,在地面上看只是一个小光点。光既然是从这样一个小点直射过来的,它就只能照到物体朝向它的那一面,打到墙上,影子像刀切出来,边缘干脆利落。阴天正好相反。云把直射阳光散开,整片天空都变成了一个巨大的柔光箱,光从四面八方来,绕过物体的各个侧面,所以阴影很浅,边缘也软。
新手常嫌阴天光不够。其实阴天的价值不在亮,而在均匀。它会先替你把很多难处理的反差压下来,让人脸、颜色和质地都更容易整理。人像在阴天里常常很讨巧,脸部过渡平滑,没有死黑和死白。秋叶、湿石头、青苔、生锈的金属和深色木头,也常常比晴天更好看,因为直射阳光会把颜色晒薄,而漫射光能让颜色留在它原来的位置。
阴天不适合的,是需要戏剧光的大场景风光,以及依赖硬阴影构成的街头。这两个题材之所以更吃晴天,是因为它们的力量本来就建立在强烈的明暗对比上,阴天把反差一压平,那份戏剧性也就跟着没了。除此之外,很多题材在阴天至少不比晴天差。下次阴天,先别急着把相机放在家里。
窗光是最容易被低估的光。不上灯,不带反光板,免费,安静,随时可用。让主体侧对窗户站,距离窗一两米。窗越大,离主体越近,光越软,道理和阴天一样,都是光源相对主体变大了。阴天的窗光尤其软,因为窗外整片天都在送漫射光。窗外如果是直射阳光,挂一块白窗帘,窗帘会把阳光散开,变成一个巨大的柔光箱。
主体正对窗户时容易眯眼,脸也太平;背对窗户时又很容易变成剪影,除非你本来就想要这个效果。大多数时候,侧对窗户会舒服很多。

Johannes Vermeer,《倒牛奶的女仆》,约 1658。光从画面左侧那扇窗进来,斜打在女仆的额头、手臂和那一股细细的牛奶上,右半边自然落进柔和的阴影。这正是上文说的窗光:大窗、白墙,人侧对着光站。绘画比摄影早两百年,已经把这一套光用熟了。(Rijksmuseum, 公有领域)
硬光不是缺陷,它也是工具。有些题材在软光下会平,有些题材反而需要硬光把力量推出来。
剪影需要硬光。主体在背景前像被切出来一样干净,软光下那种边缘过渡反而会让剪影显得肉。肌理也需要硬光。老人脸上的皱纹、墙面的裂缝、生锈金属上的颗粒、粗麻布的纹路,都靠细小阴影描出来。换句话说,质感其实是无数细小的凹凸投出的无数细小阴影,而只有硬光才能在每一道凹陷里都填进一笔黑。侧面打下来的硬光,会把这些阴影一一挖深,材质感立刻起来。
Sebastião Salgado 在巴西 Serra Pelada 金矿拍的那组黑白照片,很多就是这种光。赤道下的硬阳光打在工人被黑泥糊住的背、脸和手上,每一块肌肉、每一道汗痕、每一颗泥粒都像浮雕。换成阴天漫射光,那一组就不是那个力量。
黑白也常常需要硬光。反差是黑白的语言。硬光下的彩色片有时显得刺眼,转成黑白之后,那种反差会变成结构。Daido Moriyama 拍新宿、涩谷街头时,并不总是避开中午和下午的直射光。光越硬,画面越粗粝,越接近他要的状态。
硬光不适合的,是需要干净肤色的正面人像,以及许多食物和产品照片。原因和肌理那一段正好互为反面:硬光既然会把每一处细小的起伏都挖出阴影,皮肤上的瑕疵就跟着被强调出来,高光容易白得难看,阴影也会变粗。你想要的干净和它天生要做的事,恰好相反。
光除了有方向、有硬软,也有强度,而强度并不是一个笼统的亮或暗。对可以近似看成一个点的光源来说,它落在被摄物上的照度,会随着距离按一条固定的规律衰减:
换句话说,照度和距离的平方成反比。把同一盏灯放在离人不同的远近,照到主体身上的亮度会像下面这样掉下去:
| 灯到被摄物的距离 | 相对照度 | 相差档数 |
|---|---|---|
| 1 m | 100% | 基准 |
| 1.4 m | 50% | 暗 1 档 |
| 2 m | 25% | 暗 2 档 |
| 2.8 m | 12.5% | 暗 3 档 |
| 4 m | 6.25% | 暗 4 档 |
这张表里最该记住的一行,是距离翻倍、光就掉到四分之一,也就是骤然暗两档。这个衰减,比大多数人凭直觉预期的要陡得多。正因如此,灯离人越近,光在继续往背景走的那段路上衰减得越快,背景相对就越暗,于是把灯贴近主体,成了压黑背景、让人从环境里跳出来的常用办法;与之相对,把灯拉远,光在主体和背景之间的落差就变小,整片区域被照得更均匀。归根结底,反平方定律是你在布光时控制前后景亮度差的第一根杠杆:想拉开前后景,就让光靠近;想让画面平铺、匀净,就让光后退。
这条规律并不只对影室里的灯成立。窗光、门洞里透进来的光、路灯,凡是可以当成一个点来看的光源,都走同一条曲线。你在窗边拍人时之所以往窗口挪一步、又退半步,脸和背景的亮度关系立刻就变,背后正是这条反平方在起作用。
光的强度决定 ISO 和快门,反差才真正决定一张照片处理起来难不难。
反差是画面最亮处和最暗处的距离,单位是档。一档,就是亮度差一倍。相机能记录的反差,叫动态范围。现代全画幅大约能记录十四档。也就是说,最亮到最暗如果落在这个范围内,相机能同时给你两头的细节;可一旦超过这个范围,就没有两全,只能选择保留哪一边,另一边只好放掉。
晴天中午站在阴影里,看阳光下的街道,反差可能有六到八档。这样的场景没有一个能让两边都舒服的“正确曝光”。给阴影曝光,街道会白成一片;给街道曝光,阴影会变成一块黑。取中间值看似安全,最后常常两边都灰、都脏。
刚开始处理这种场景时,人很容易舍不得任何一边,既想要阴影里抽烟的人,也想要阳光下经过的女人,最后得到的往往是两边都没有说清楚的折中。更稳的做法,是先决定画面的主角是谁。主角决定曝光应该交给谁,另一边可以变成剪影,也可以变成纯白,只要这个结果来自现场判断,而不是按完以后才发现救不回来。
两边都重要,就等。等太阳被云挡住一半,反差降下来,你就有机会同时保住。等不到,换角度,或者明天再来。
会看反差的人,站在场景里时,会自动忽略相机根本留不住的部分。肉眼能看见很多细节,相机未必能同时保住,因为人眼的宽容度远比传感器大。成熟的摄影师看到的,已经接近相机能拍下来的样子。他知道哪些会留下,也知道哪些会消失,于是在按下快门之前,他心里已经替相机做完了这道取舍。
色温是光的颜色,单位是 K。数值越低,光越偏暖,越往红黄走;数值越高,光越偏冷,越往蓝走。烛光大约 1500 到 2000K,钨丝灯 2700 到 3000K,日出日落 3000 到 4000K,下午阳光 5000 到 5500K,正午和阴天会更冷,蓝调时刻可以到 9000K 以上。
把常见光源的色温列在一起,这条从暖到冷的轴会更直观:
| 光源 | 色温(约) |
|---|---|
| 烛光 | 1800 K |
| 白炽灯 / 钨丝灯 | 2700-3200 K |
| 日出 / 日落 | 3000-4000 K |
| 上午 / 下午的阳光 | 5000-5500 K |
| 正午日光 | 5500-6500 K |
| 阴天 | 6500-7500 K |
| 阴影 / 蓝天 | 7500-10000 K |
这张表从上往下读,正是从暖走到冷:越靠上色温越低,越偏红黄;越靠下色温越高,越偏蓝。相机的白平衡做的是相反的事,它按你设定的色温往反方向补偿,把这一个色温还原成中性的白。也就是说,你若告诉相机现在是偏暖的低色温光,它就往冷里推,把暖压回中性;你若告诉它现在是偏冷的高色温光,它就往暖里拉,把蓝补回来。
记下这几档数字,现场的偏色就有了来处。黄金时刻之所以暖,是因为这段时间的阳光正落在表里日出日落那一档,本就偏红黄;阴影里的人脸之所以常常发青,是因为背阴处的主要光源其实是天空,色温落在表的最高一档,比直射的阳光冷出一大截。归根结底,色温不是一个需要死记的刻度,而是一套坐标,让你在举起相机之前,就能预判这一张会偏暖还是偏冷。
拍冬天雪景时,如果相机默认 5500K,阴影里的雪常常发蓝。相机并没有犯错,阴影里的雪反射的是天光,天光本来就偏蓝。也别急着把所有蓝都拉掉。留一点蓝色阴影,往往比把雪全部调成纸白更接近真实雪景。
拍 RAW 时,白平衡只是后期怎样解释数据。Auto WB 通常够用,它给你一个合理起点,回家想改成 5000K 还是 8000K,都不会损画质。JPEG 不一样,白平衡会直接写进像素,后期空间小得多。
混色光是色彩的杀手。一个场景里同时有窗光和钨丝灯,左半边发蓝,右半边发黄,皮肤很容易脏。这是因为你无论把白平衡定在哪一头,都只能照顾其中一种光,另一种立刻偏色。很多咖啡馆人像看起来不干净,原因就在这里。与其回家以后在后期里反复补救,不如现场关掉其中一种光,或者换一个位置。归根结底,混色光能避就避,修起来费力,还未必自然。
很多好照片都要等。等待并不是站在那里消耗时间,它本来就是拍摄工作的一部分。你等的是光线、人物和环境在某一刻短暂对上,而不是某个从天而降的奇迹。
风光摄影师在一个机位等几个小时很常见。你不必一开始就这么极端,但半小时到一小时的等待,是很正常的拍摄时间。等什么?一片云移到太阳前,把光柔下来一档;太阳从对面建筑后面出来;路灯亮起;烟散开;雾散一半;一辆车经过;一个人走到画面里某个位置。
等的时候也不是站着发呆。可以试机位,试构图,试参数,调三脚架水平,看云怎么走,想好那一刻出现时自己要按哪一个按钮。这样等到的那一刻,你不必再临时手忙脚乱,因为你应该已经知道按完大概是什么样。
很多人按完一张就走,问题是光还在变,人物还在变,刚才那张未必就是最好的那张。Saul Leiter 可以在纽约街头一个店门口等很久,最后留下来的那一张可能成了封面,没留下来的那些照片,观众永远不会看到。
光不是抽象概念。要把这一章里的东西带到现场,可以从几个很小的动作开始。
到一个场景,先看阴影。阴影是光留在世界上的痕迹,读懂它就等于反推出光的性格。阴影边缘锐,就是硬光;边缘软,就是软光;几乎没阴影,就是漫射。阴影方向告诉你光源位置,阴影长度告诉你光源高度。
把手举到主体位置,绕一圈看。哪个角度手最立体,哪个角度最平,哪个角度最戏剧?手是随身带着的一个小模型,它接受的光和主体接受的光是一样的。主体如果能动,就把人放到你觉得最立体的那个位置;主体不能动,你自己换位置。
眯眼看场景。眯起眼睛后,细节会被压掉,剩下的是明暗结构。照片最终打动人的,往往是这个大的明暗结构,而不是细节。这个结构不好看,细节再多也没用。
拍一张回放时,先别只看好不好看。“好不好看”太笼统,帮不了你改进。不如问自己几个具体的问题:主体亮度对吗?阴影是不是太深?高光有没有爆?色温歪不歪?这些问题比“这张有感觉吗”更有用,因为每一个都指向一个你下一张就能调整的动作。
再看天空。天空告诉你接下来半小时的光会怎样变。西边有云要遮太阳,日落前那一段光可能就没了;东边云缝透光,接下来可能出现很好的侧光;整片天都被云盖住,就别等戏剧性的阳光了,把它当阴天来拍。
这些动作合起来不需要很久。做得多了,它们会慢慢变成身体反应:你还没有完整地在脑海里说出“侧光、硬光、反差大、偏暖”,脚步和手已经开始往合适的位置移动。所谓光感,最终就是这些小判断反复出现之后留在身体里的反应。
练习¶
一周里至少五天,在日出前后或日落前后出门半小时。先不用急着拍很多,可以先说出光从哪里来,硬还是软,反差大不大,颜色偏冷还是偏暖。
下一个阴天,专门出门拍人像、湿石头、咖啡馆窗边的人,或者任何你平时觉得“没有光”的东西。回家看,阴天到底替你省掉了哪些麻烦。
找一个朋友,在下午两三点的窗边拍三十张人像。每十张换一种站位:正对窗、侧对窗、背对窗。回家比较脸上的阴影和眼神光。
出门一上午,一直注意自己的影子在哪、多长、变化多快。练久了,你会在看到照片之前先知道光的方向。
这些练习不是为了把章节里的概念背完整。光感只靠理解没有用,它需要身体记住。走出去的次数够多以后,眼睛才会在你还没有完整思考之前,先一步看见光在哪里。
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