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第 12 章 黑白

黑白并不是简单把彩色拿掉。它换了一套看世界的方法,让明暗、结构、纹理和时间感站到前面来。


Walker Evans, Boardwalk

Walker Evans, "Boardwalk", 1929。Evans 后来在大萧条时期为 FSA 拍美国南方的小镇、农场、门面和广告牌。他的许多重要照片都是黑白,并不只是因为年代限制,而是他主动让颜色退场,专注看木头、铁皮、字体、门窗和人的姿态。按快门之前,他已经在心里把颜色拿掉,只看明暗和结构。 (Wikimedia Commons, 公有领域)


先要破除一个常见的误会:黑白不是把彩色照片的颜色抽掉之后剩下的东西。很多人以为,黑白无非是彩色照片的一个更朴素的版本,把饱和度那根滑块一路拉到零,剩下来的就是黑白了。可真照着做一遍就会发现,得到的往往只是一张发灰、发闷、没有重点的照片。原因并不难理解:这样得到的每一块灰,只是机械地对应着它原来那块颜色的亮度,画面里该重的地方没有重下去,该亮的地方也没有亮起来,整张照片于是平摊在中间那一段灰里,哪里都差不多。那不是黑白,只是失了色的彩色。真正的黑白,是一开始就用另一套标准去看世界,看的是明暗如何分布,结构如何搭起来,纹理是粗是细,而不是这里红、那里蓝。也就是说,颜色退场之后,得有另一套东西顶上来撑住画面,而这套东西,恰恰是需要你在按快门之前就看见的。

正因为如此,并不是每一张照片都适合转成黑白。动手之前,先问自己一个很朴素的问题:在这张照片里,颜色究竟是在帮忙,还是在添乱?这个问题看似简单,却几乎决定了后面所有的判断,因为它逼你在动手之前就分清楚,眼前这张照片真正依靠的到底是什么。

如果画面里的颜色本来就乱,背景的招牌、路人的衣服、各色灯光和墙面在互相争抢,谁也压不住谁,那么转成黑白,很可能让整个画面顿时安静下来,那些原本靠鲜艳去抢眼的东西一并退到同一层灰里,注意力于是重新回到人和光身上。如果一张照片真正依靠的东西,本就是线条、几何、皱纹、石墙、树皮、强烈的光影或者人物的神情,那么去掉颜色,反而会让这些东西更集中、更有力量,因为再没有色彩在旁边分散目光。黑白还有一个额外的好处,它能抹掉一部分时代信息。彩色照片里,某种流行的色调、某一季的服装、某种屏幕特有的质感,都会悄悄替画面标上年份;黑白把这层信息一并滤掉,观众不至于一眼就被它们带走,照片因此更容易显出一种超出年代的样子。

可是反过来,如果颜色本身就是这张照片的内容,那么黑白就是一场灾难。夕阳的橙红,霓虹的斑斓,一朵花,一片秋叶,蓝墙前面那一件红衣服,它们能成立,靠的正是那点颜色,一旦转成黑白,等于当场丢掉一半。还有一类照片更脆弱:雾里的森林、阴天的海港、那些柔和的灰绿和灰蓝,有时正是靠着极其微妙的颜色关系才勉强成立的,明暗上它们本就相差无几,硬转黑白,就只会糊成一片没有层次的灰。新手常犯的一个错误,是把自己不会调色的照片转成黑白,看上去像是一种风格选择,其实是在躲一个没解决的问题。归根结底,黑白应该来自主动的判断,而不该沦为调不好颜色时的退路。


学黑白,第一步是练习在现场就把颜色放到一边。走在街上看见一个画面,先别急着欣赏它的色彩,而要像做减法一样去看:最亮的地方在哪里,最暗的地方在哪里,这两者之间是一道硬边,还是慢慢过渡的软调。接着再看画面里有没有纹理,墙面、皱纹、衣料、树皮、旧门、被雨打湿的地面,这些东西在彩色里也许并不起眼,因为颜色抢在前头,把它们盖住了,可到了黑白里,颜色一退,它们反倒会一齐变重。最后问自己那个关键的问题:如果此刻把颜色抽掉,这张照片还剩下什么?如果剩下的是一组清楚的明暗关系和结实的结构,黑白就有机会;如果剩下的只是一堆差不多的灰,那就先别勉强。

这里其实藏着黑白最容易被低估的一处难点。很多人想当然地以为,去掉颜色总会让事情变简单,毕竟画面里少了一样东西要操心;实际情况恰恰相反:颜色一旦消失,画面也就失去了一个重要的区分手段。想象一颗红苹果搁在一丛绿叶上,在彩色里,一红一绿,对比强烈,主体一眼就跳出来,你甚至不必费心去构图,颜色自己就把苹果和叶子分开了。可红和绿虽是两种截然不同的颜色,明度却也许相差无几,一旦翻成灰,两者会落到几乎同一层灰度上,于是刚才那道清楚的界线就凭空消失了,苹果就这样陷进叶子里不见了。换句话说,彩色里那条免费的捷径,到了黑白里被收走了。这正是黑白比彩色更依赖明暗的根本原因:它没有了颜色这条捷径,要把一样东西从背景里分出来,就只能靠亮和暗,靠明度上的落差,别无他法。

上面这段话若只停留在"红和绿的明度也许相差无几"这个印象上,还没有触到底;把它真正算一算,就能看清那条捷径究竟是怎样被收走的。把一张彩色照片转成灰度,并不是把红、绿、蓝三个通道简单地取一个平均,而是按照人眼对不同颜色的敏感程度,替它们各自派一个权重,再加到一起。数码时代最常用的一组权重来自 Rec.709 标准,它把每个像素的亮度 \( Y \) 定义成这样:

\[ Y = 0.2126\,R + 0.7152\,G + 0.0722\,B \]

这三个系数之间的悬殊,恰好解释了苹果和叶子的遭遇。绿色的权重最高,一项就占去七成有余;蓝色的权重最低,还不到一成;红色则落在中间。换句话说,人眼本来就对绿色最敏感,对蓝色最迟钝,这条转灰的公式只是忠实地把这份敏感度誊了下来。于是一颗鲜红的苹果和一丛鲜绿的叶子,尽管在色轮上几乎站在彼此的对面,一旦按这条默认公式压成灰,两者的亮度却可能落得很近,先前在彩色里一眼可辨的那道界线就此消失,苹果重新陷回叶子里。这就是前面所说那种困境的数学来源:并不是你眼拙,而是默认的加权本来就会把它们算到几乎同一层灰上。

想通了这一点,也就想通了黑白后期里真正有力的那个旋钮长在哪里。不少人下意识地去拉明暗对比,以为把反差一提,主体自然会跳出来;可对比动的是画面的整体,苹果和叶子会一同变亮或一同变暗,两者之间的距离并不会因此被拉开。真正管用的做法,是分头去调每一种颜色所对应的明度:把红压暗一档,把蓝沉到更深,让绿留在原处,那颗苹果便会从叶子里重新浮上来。这也是为什么后文会一再回到颜色通道,因为在黑白里,你调的虽然是灰,真正在动的却是颜色,而上面这条加权公式,正是这套从颜色通往灰的翻译最初依据的那一张表。

有一个很土却很管用的办法,是眯起眼睛看世界。眼睛一眯,颜色和细小的枝节会先退下去,剩下的亮块、暗块和大的形状便浮上来,这已经很接近黑白的观看方式了。相机也可以帮你,把取景设成黑白:Fujifilm 的 Acros,Sony 和 Canon 的黑白配置,Leica 的黑白模式,都能让取景器里直接显示一个没有颜色的世界,你看见的当场就是最后那张照片大致的样子。稳妥的做法是同时记录 RAW 和黑白 JPEG:让 JPEG 帮你在现场判断,趁着还站在场景前面就看清颜色退掉之后画面立不立得住,让 RAW 把彩色信息完整地留到回家以后,好在电脑前从容地细调。

也正因为少了颜色这条退路,黑白比彩色更依赖光。在彩色里,颜色有时能替平淡的光撑上一会儿,一片红墙、一件蓝衣服,本身就足够吸引眼睛,哪怕光平得毫无起伏;黑白把这条路彻底关掉,画面里就只剩明暗、形状和肌理这几样东西可用。光一平,这几样都立不起来,黑白照片很容易整个瘫成一片灰。有意思的是,许多在彩色里嫌太硬、太冲的光,搬到黑白里反而正好用得上:正午的直射,窗边一道生硬的侧光,逆光在轮廓上勾出的那条亮边,在彩色里也许会显得刺眼,可到了黑白里,它们都能把皱纹、墙面和人物的骨架清清楚楚地刻出来。所以拍黑白时,不要只顾着找柔和讨喜的光,更要主动去找落差。侧光、逆光、从门缝里挤进来的一道光、阴影和亮处紧贴在一起的那条边界,都会给黑白撑起一副骨架。


Ansel Adams 提出的分区曝光系统,把从纯黑到纯白的灰度切成许多层。你不一定要把它整套背下来,但值得理解它背后那个意思:一张黑白照片,绝不只是"亮一点"和"暗一点"那么粗糙,它需要你替画面里的每一块决定归属,哪些地方该黑到彻底没有细节,哪些地方保留住暗部的质感,哪些地方落在中灰,哪些地方亮到接近纯白。这其实是一种分配的功夫:同样一堆灰,摆布得当,画面就有秩序、有轻重;摆布不当,就挤成一团,谁也压不住谁。会不会做这种分配,几乎就是黑白拍得好不好的分界。

既然提到了分区,不妨把这套语言完整地摊开看一遍,它其实并不深奥。亚当斯的分区系统,把画面里从纯黑到纯白的整段明暗,切成 0 到 X 共十一个区,相邻的两个区之间恰好相差一档曝光,而正中央的第 V 区,就是那块 18% 反射率的中性灰,也正是测光表默认对准的地方。

含义
0 纯黑,没有细节
III 有细节的暗部
V 中性灰(18% 反射率)
VII 有细节的亮部(如白衬衫的褶皱)
X 纯白,没有细节

这张表看着简单,真正的分量却在于它给了"曝光"一种全新的说法。没有分区的时候,曝光只是相机上的一个数字,或明或暗,含糊得很;有了分区,曝光就变成一句可以说出口的话:我要让这块被太阳晒白的石头落在第 VII 区,让它足够亮,却仍旧留得住表面的纹理;我要让阴影里那棵树落在第 III 区,让它沉下去,可暗部依然看得见枝叶。把画面里每一块该落到第几区都想清楚,再倒推该给多少曝光、显影时又该如何收放,测光和显影便被一根线牢牢串在了一起。分区系统真正要紧的地方,从来不在那十一个格子本身,而在于它逼着你在按下快门之前,就用这种语言把整个画面的明暗一块一块地安顿好。

好的黑白照片,通常有一段比较完整的灰阶:它可以有一处死黑,也可以有一处纯白,而在这两端之间,还铺着连续的过渡,从最深到最浅一层层排下来,不断也不跳。初学者转黑白,最常见的失败恰恰是没有两端,整张照片都停在中间那一段灰里,既没有真正的黑场,也没有真正的白场,看上去又脏又软,像蒙了一层灰。要记住,黑,是可以黑下去的;白,也是可以白上来的;关键在于把它们放到画面里合适的位置,让该沉的沉到底,该亮的亮到顶,而不是让所有东西都挤在同一层灰里动弹不得。

在这段灰阶上,怎么分配,就形成了不同的反差风格。高反差的黑白像一记重锤,黑和白直接撞在一起,中间灰很少,画面因此显得刚硬、直接、不留余地。William Klein 拍纽约,森山大道拍新宿,都把街头推到这种强度,颗粒、模糊、招牌、人脸和影子全挤在一处,逼视着你。它很适合戏剧性的街头、人像和观念性的作品,那种扑面而来的力量正是它的长处;可也正因为力道太满,要是一整组照片全都这么冲,看的人很快就会疲劳,再强的冲击力反复用下去也会变钝。中反差是最常用、也最耐看的一条路:黑白两端都在,中间灰又足够丰富,画面因此既立得住,又有回旋的余地。Cartier-Bresson 的街头,Adams 的风光,Salgado 的纪实与风景,都很看重这中间的层次;它未必第一眼最刺激,却经得起长时间反复地看,因为可看的东西是慢慢释放出来的。低反差则更柔,黑和白都不走极端,整个画面在灰里缓缓过渡。Sally Mann 的家庭照片,杉本博司的海景,都靠这种压得很轻的灰调,让时间仿佛慢了下来。要说清楚的是,低反差绝不等于没拍好,它只是把力气收了起来;正因为收着,它对画面本身的结构要求反而更高,一旦结构一弱,没有了强烈明暗替它兜底,照片就会散掉。


技术上,通往黑白大致有三条路,各有各的用处,也各自适合不同的人和不同的目的。一条把你按在现场,逼你当场就用黑白的眼睛去看;一条把最大的余地留到回家以后,让你在电脑前慢慢分配每一种颜色对应的灰;还有一条索性改变你按快门的节奏,让每一次按下都变得郑重。它们并不彼此排斥,很多人是同时在走,只是在不同的阶段各取所需。

第一条是相机直接出黑白,它尤其适合用来训练观看,因为你在取景器里看到的,当场就是黑白,没有一点延迟。这样做的好处并不在于省去后期,而在于让你在现场就明白,颜色退掉以后,画面究竟还剩下什么。街上一个穿红衣服的人,在彩色取景器里格外醒目,一眼就抓住你;可切成黑白,取景器会立刻告诉你一个残酷的事实:假如红色变成灰,这个人还够不够亮,能不能和背景分开,还是会像那颗苹果一样陷进去。这种即时的反馈,是纸上谈兵学不来的,因为它把判断和结果之间的那段时间差压到了零。

第二条是拍彩色 RAW,回家再转黑白,这是最灵活的一条路,因为你可以精细地控制,原本不同的颜色在黑白里各自变成多亮。蓝天可以被单独压暗,而白云依旧留亮,于是天和云之间那道界线就被重新拉了出来;人像里把红、橙通道稍稍提亮,皮肤就会显得更干净;绿叶、红墙、黄色的灯光,都能通过各自的通道被翻译成不同的灰度,你等于握着一整套把颜色翻成灰的开关。这其实是把胶片时代拧在镜头前的彩色滤镜,搬进了后期:当年一片红滤镜能把蓝天压黑、让白云跳出来,靠的是它挡住或放行某种颜色的光,如今一个通道滑块就做到了同样的事,而且事后随时可以反悔。这也正是为什么,哪怕你一心想拍黑白,最好还是保留 RAW:JPEG 黑白给你现场的判断,RAW 让你回到家还能从容地细调每一种颜色对应的灰。

既然说到把胶片时代的滤镜搬进了后期,不妨顺势把几种最常用的滤镜和它们各自的效果并在一处看。胶片摄影师会在镜头前拧上一片有色滤镜,它放行与自己同色的光,挡住与自己互补的光,于是同色被提亮、补色被压暗;到了数码,等价的做法就是在后期里提亮或压暗对应那种颜色的通道。原理是同一个,方向也是同一个,下面这张表把两者摆在了一起。

滤镜 / 加权的通道 变亮 变暗 常见用途
红、橙(肤色、砖) 蓝(天空变很黑)、绿 压暗蓝天,出戏剧化的云
肤色 蓝、部分绿 人像肤色通透
暖色略提亮 蓝天轻压 最自然的天空压暗
绿 树叶、绿色 红、肤色 风光植被;但肤色会偏暗

读这张表,有两处最值得记在心里。一处是天空:从黄到橙再到红,压暗蓝天的力道一路加重,黄滤镜给的是最接近肉眼、也最不着痕迹的一档轻压,红滤镜则能把晴空压到近乎墨色,让白云像浮雕一样从背景里凸出来,风光照片里那种戏剧化的天,多半就是这样来的。另一处是肤色:红和橙会让皮肤显得通透而干净,因为人的肤色本就偏红偏橙,提亮这两路光等于替脸蒙上了一层柔光;绿滤镜却恰好相反,它压红提绿,草木因此在风光里愈发浓郁,可一旦拿去拍人,肤色便会连带着暗下来、脏起来。所以无论是选滤镜,还是调通道,从来没有哪一种天生更好,有的只是你究竟想让画面里的哪种颜色亮起来、又让哪种沉下去。

第三条是胶片黑白,Tri-X、HP5、T-Max,各有各的颗粒和特性曲线,落到画面上就是各有各的脾气。胶片慢,贵,也麻烦,但它会实实在在地改变你按快门的节奏,因为每一张都要付出成本,你不可能像数码那样漫无节制地按下去。你看不到回放,只能在按下去之前就把事情想清楚:光够不够,焦点落在哪里,这一张到底值不值得拍。胶片当然不是通往好照片的捷径,一卷拍完也可能一张不成;可它确实有本事逼一个人慢下来,把原本挥霍掉的注意力重新收回到取景器里。

无论走哪条路,黑白后期的核心都在一件事上:分配黑、白和中间灰,任何预设最多只能给你一个起点,替不了你做真正的判断。先设黑场,让最暗的地方真正沉到底;再设白场,让最亮的地方有一个落点。不要害怕丢掉少量细节,纯黑和纯白本来就是黑白语言的一部分,不是失误,正是它们把画面的两端钉住。接下来,用颜色通道去控制灰度,这一步最见功夫。黑白看似没有颜色,可原片里的颜色恰恰决定了转出来的每一块亮暗,你调的虽是灰,动的却是颜色;会不会用通道,是黑白后期能不能做细的分水岭。颗粒也可以适量加一点,数码黑白默认太过平滑,滑得有些不真实,添一点颗粒能让画面有密度、有实感,街头、人像和弱光尤其吃这一套。黑白同样可以有冷暖倾向,冷调更清峻,暖调则像旧纸或者银盐照片;只是在同一组照片里最好保持一致,别一张冷、一张暖,一张颗粒粗得像砂纸、一张又干净得像塑料,否则一组照片看上去就像出自好几双手。


有些题材,几乎天生就适合黑白,街头是其中最典型的一个。街头的颜色常常是乱的,衣服、广告、招牌、车灯都在争抢注意力,谁也不肯让谁;一转黑白,这些干扰退下去,动作、光影和构图立刻清楚起来。Cartier-Bresson 长期用黑白拍街头,就是因为颜色会分他的心,把他从真正要紧的结构和时机上引开;Klein 和森山大道则把黑白街头推向另一个更粗粝的方向,让颗粒和晃动本身成了语言。你在街上练黑白,不妨先从光和形状入手,去找强光下的一道影子,白墙前经过的一个人,玻璃里的一段反射,地铁口涌出来的一束光,别一上来就指望事件本身有多精彩。黑白街头往往是这样发生的:先有光和形状在那里等着,画面的骨架已经搭好,再有人恰好走进去,把它填满。

人像同样适合黑白。肤色、衣服的颜色、背景的杂色统统退场之后,一张脸的结构、眼神、皱纹、骨骼和光位,才被真正看见,观众的目光再没有别处可去,只能落回这张脸上。Richard Avedon 在《In the American West》里,用一块白背景和黑白大画幅拍矿工、牛仔和工人,人被放进一个无处躲藏的空间,背景空得什么都没有,脸上每一道纹路都逃不掉。Irving Penn 拍各行各业的市井肖像,Peter Lindbergh 拍时装人像,走的也是同一条路,把颜色拿掉,让人本身站出来。不过黑白人像绝不是"去掉颜色"就能成立的,光位仍旧要准,甚至比彩色时更要紧:侧光会把脸的骨骼刻出来,正面的柔光会让皮肤显得平,逆光则只留下一圈轮廓。归根结底,你想要一个什么样的人,就得先给他一束相应的光。

风光转黑白,则要格外看重明暗的结构。Adams 镜头里的山、云和雪,靠的全是灰阶的分配,一层山一个调子,彼此清清楚楚;Michael Kenna 拍雪地和湖面,又把黑白压得极轻,淡得像一幅水墨,靠的是另一端的克制。在数码后期里,红、橙通道能让蓝天变暗、白云变亮,效果很接近胶片时代拧上一片红滤镜。拍黑白风光时要有个心理准备:颜色漂亮不再能救你,一片夺目的晚霞在黑白里可能什么都不是,前景、中景和背景之间,必须在亮暗上自己分出层次。雪山、白云、深色的松林、幽暗的河谷,如果彼此之间没有清楚的灰度关系,各自的深浅拉不开,一转黑白就会糊成难分难解的一团。

还有一些题材,是历史与材质替它们选择了黑白。纪实摄影长期倚重黑白,因为它能减少颜色的诱惑,不让鲜艳的色彩把注意力引到别处,让事件、人物和处境更直接地扑到眼前。建筑黑白则更看几何,石头、木头、铁锈、混凝土和阴影,在黑白里都格外有力量,材质的粗糙和体块的厚重都会被放大出来;只是拍的时候要当心,垂直线稍微一歪就无所遁形,没有颜色替它遮掩,阴影落在哪里也变得比彩色时更要紧。彩色的建筑照片还能靠材质的颜色去吸引人,黑白的建筑照片,就只能靠线条和体块自己站住,多一分少一分都藏不住。


一组黑白照片摆在一起,应该像同一个人用同一种判断做出来的,而不是东一张西一张凑起来的。这份统一,可以来自相近的反差,相近的色调,相近的颗粒,也可以来自相近的题材,只要有一条线把它们串在一起。当二十到五十张照片凑成一组时,单张的炫目反而没那么要紧了,观众不会再盯着某一张看,而会去看它们彼此之间的关系,去感觉你是不是自始至终用同一双眼睛在看。

练黑白的路上,有几件事值得一直记着。彩色未必就比黑白容易,黑白对结构和光的要求,因为少了颜色替它兜底,有时甚至更高。高 ISO 在彩色里常被当成瑕疵,在黑白里却可能摇身变成一种颗粒质感,同一样东西换了语境就换了身份。黑白确实能让一个平常的画面显出更强的形式感,可它救不了一张本来就没有内容的照片,形式感是加在内容之上的,不是用来替代内容的,别指望长期靠它来遮掩空洞。这种判断没有捷径,只能靠一次次在现场把颜色放下、又一次次回头验证换来。归根结底,你要练的也不只是按下"转黑白"那个按钮,而是慢慢养出一种现场的判断:这张照片,去掉颜色以后,还剩不剩下结构、光和内容。等这种判断长到手上,你还没举起相机,心里往往就已经知道这一张该不该走黑白。


练习

把取景器切到黑白模式一周。每天选 3 张照片,晚上回看时写一句:这张为什么适合黑白。

找过去一年最满意的 10 张彩色照片,每张都认真转一次黑白。比较哪些变好,哪些变差,哪些几乎没有变化。

拍一张人像和一张蓝天白云。后期转黑白时分别调整各个颜色通道,观察皮肤、天空、云和衣服怎样改变灰度。

带 35mm 出门一天,相机设成黑白取景,只找强光影、几何、剪影和纹理。回家选 5 张,尽量让它们像一组。

用单一窗光或单灯拍一个朋友,全程黑白思维。拍完选 5 张,写下每张为什么不需要颜色。


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